11月30日至12月18日,云计算行业风向标——亚马逊 re:Invent 2020将首次对公众免费开放,以线上直播及重播的形式与全球观众见面。本次峰会长达三周,对全球各个行业、各种规模的客户及AWS合作伙伴发出邀请,吸引着全世界开发者与用户的广泛关注和参与。

行者AI(成都潜在人工智能科技有限公司)受邀参与本次行业盛会,CEO尹学渊对人工智能在游戏领域的全栈式 AI 解决方案进行分享,为观众展示行者AI如何突破传统本地解决方案的局限,将游戏开发过程迁移到云端,并为玩家提供毫秒级低延迟在线游玩体验等具体实践经验。

当下游戏行业面临游戏测试费时费力、游戏设计者难以把握游戏平衡性;用户游戏等待时间过长,玩家流失严重;低俗辱骂、恶意推广、工会拉人等垃圾违规内容严重影响玩家游戏体验等各类问题。
行者AI立足于游戏行业,以实现客户价值为使命,结合最新前沿深度学习技术,为游戏行业提供AI解决方案。
利用AI战斗机器人,通过控制机器人等级、关卡难度等可变因素,合理调节玩家情绪,提升用户体验,提高玩家留存率。利用局外机器人,自动遍历游戏界面,发现游戏内在问题,为游戏测试人员节省时间;将AI与大数据进行结合,实现从数据接入到指标分析,从自定义用户画像到智能运营,全流程的游戏数据分析运营平台。最后,通过智能内容审核系统对游戏中政治敏感、色情低俗、恶意推广等内容进行全方位的审核,营造健康绿色的游戏环境,防止工会恶意拉人行为,避免游戏厂家直接经济损失。

目前,行者AI团队已经推出智能内容审核、数据平台、游戏AI等多项产品,并在具体应用中不断优化产品性能。作为信息化发展的核心基础设施,云计算从单一替代传统 IT 基础设施发展到现在的全面深入各个行业,已然成为加速企业数字化转型的关键要素。行者AI也将在本次大会中与OPPO、携程、华米科技、文远知行等其余7位来自中国的行业伙伴共同讨论行业发展未来,推动云计算技术与游戏AI的进一步结合。

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