AI在移动互联网商业化中的创新与实践

发布于:2020-09-30阅读量:38
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9月26日下午,Yeahmobi联合AWS在西安软件新城举办以“AI在移动互联网商业化中的创新与实践”为主题的技术交流活动。活动邀请互联网行业领域专家,就如何在程序化广告中利用AI算法提升业务目标,如何利用机器学习帮助客户实现业务创新、人工智能的应用场景等主题展开探讨。



随着人工智能和机器学习技术的不断发展,AI创新融合已步入全方位商业化阶段。各行各业与AI的融合持续进行,游戏+AI又会碰撞出怎样的火花?这是游戏创新的发展方向之一,也是行者AI(成都潜在人工智能科技有限公司)持续研究的重点。行者AI·COO陈洪宇在活动中对AI与游戏结合的发展前景及相关产品服务进行了介绍。



《2019年中国游戏产业报告》显示,2019年中国游戏市场实际销售收入2308.8亿元,同比增长7.7%;中国游戏用户规模达到6.4亿人,同比增长2.5%。巨大的游戏市场展现了玩家的游戏需求,也为商业化竞争带来新的机遇与挑战。



AI与游戏的结合作为游戏发展的技术创新方向之一吸引着业内专家的持续关注。行者AI团队拥有10年以上技术研发及行业实践经验,作为探索“游戏+AI”领域的先行军,专注于人工智能在游戏领域的研发与应用,推出游戏AI、AI自动化测试、内容审核、数据平台等产品服务,丰富玩家的游戏体验,节省人力、物力,提高游戏研发效率,为游戏玩家与广大游戏厂商提供便利。


行者AI合作案例《多多自走棋》游戏截图


目前,行者AI团队已与亚马逊、上海光爪、武汉乐谷、龙渊等企业达成合作,产品服务在《多多自走棋》《天神学院》等多款热门游戏的研发应用中展现出巨大优势,显示了“游戏+AI"发展模式的强大生命力,推动了游戏与AI技术的进一步结合,丰富了游戏发展的创新方向。

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